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2024-7-24 9:22:58: 【金十数据】微信小游戏用户已达10亿 轻量游戏竞争持续升温 金十数据7月24日讯,在休闲游戏细分类别中,资金投入较低、收益风险较小的小程序游戏正受到游戏制作商的青睐。腾讯方面向记者表示,截至目前,微信小游戏用户已经达到10亿,月活用户为5亿,有240多款游戏季度流水超过千万元。7月份,其宣布了限时针对小游戏的相关补贴政策。无独有偶,抖音也在本月针对小游戏推出广告收入限时激励活动。可以预见的是,小游戏已然成为开启游戏轻量化时代的钥匙之一。(证券日报)

2024-4-29 17:59:16: 【中国音数协游戏工委:3月中国游戏市场收入234.17亿元,环比下降5.86%】报告指出,本月随着春节热度减退,由于移动、客户端部分头部产品活动数量、强度减小以及新品表现难以支撑增量等原因,国内移动客户端游戏市场均呈环比下降。2024年3月中国游戏市场收入234.17亿元,环比下降5.86%,同比增长7.18%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入169.53亿元,环比下降7.13%,同比增长8.75%,中国客户端游戏市场实际销售收入55.28亿元,环比下降2.02%,同比下降0.39%。中国自主研发游戏海

2024-1-4 0:04:08: 【金十数据】韩国游戏巨头Nexon被罚116亿韩元 金十数据1月3日讯,韩国反垄断监管机构1月3日宣布,已决定对韩国游戏巨头Nexon处以116亿韩元(约合885万美元)的罚款,因该公司涉嫌针对用户进行有关游戏内物品的“欺骗性商业活动”。

2024-1-4 0:03:32: 【金十数据】前网易高管张栋回应暴雪国服回归进度:暴雪中国发言最准确但无人相信 金十数据1月3日讯,网易前高管张栋今日针对暴雪国服回归进度的问题进行回应称,“目前为止所有的发言里最准确的是暴雪中国,搞笑的是没有人相信他们。” 此前,暴雪中国对于“网易暴雪重新合作,代理引进《魔兽世界》国服”相关消息的回应是“谢谢关注,我们这边目前没有可以分享的信息或者更新”。至于网易这边,此前则表示“不予回应”。

2023-12-28 17:31:57: 【三七互娱:实控人12月28日增持公司股份111.53万股】财联社12月28日电,三七互娱公告,实控人12月28日增持了本公司股份111.53万股,占公司总股本的比例为0.05%。

2023-12-28 17:29:49: 【完美世界:拟以1亿元-2亿元回购股份】财联社12月28日电,完美世界公告,拟以1亿元-2亿元回购股份,回购股份价格不超过人民币19元/股。

2023-12-28 1:09:31: 【金十数据】知情人士称暴雪和网易“复合”事宜已在日程中 金十数据12月27日讯,“分手”一年后,暴雪和网易正在选择重新牵手。多位知情人士表示,暴雪和网易的“复合”事宜已经在日程中。虽然暴雪中国和网易官方都没给出明确的回应,但值得关注的是,网易旗下游戏玩家论坛APP“网易大神”中的魔兽世界社区,近期已经恢复更新,增加了包括地心之战、魔兽探索服在内的新内容。业内人士均表示,此番再度合作,核心还是看重中国市场的巨大潜力。(21世纪经济报道)

2023-12-15 12:55:26: 【今年中国电竞游戏市场实际销售收入1329.45亿元 电竞游戏市场逐步呈回升趋势】今日发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1329.45亿元,同比增长12.85%。电子竞技游戏市场逐步呈回升趋势,电竞游戏产品收入的增长主要归功于头部电竞游戏的长线运营,基本盘稳定。小财注:上述收入数据仅包括电竞产品销售收入。

2023-12-12 23:28:08: 【B站欧阳】游戏:AI、游戏传媒,这几天回踩之后,如果今天出掉的可以考虑接回,年底还是有机会。

2023-11-13 18:31:19: 【机构:米哈游《崩坏:星穹铁道》重返10月收入榜与增长榜冠军】11月13日,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,10月上旬,米哈游《崩坏:星穹铁道》推出1.4版本,随着全新角色、剧情、活动等的更新,《崩坏:星穹铁道》本期海外收入环比提升11%,重返出海手游收入榜与增长榜冠军。凭借组建团队与策略战斗相结合的玩法,朝夕光年9月推出的TRPG手游《Dragonheir: Silent Gods》(龙息:神寂)在美国等市场收入继续大幅上涨,本期海外营收激增141%,首次入围收入榜第27名,空降增长榜亚军。

2023-11-2 18:02:08: 【25家游戏公司三季度赚32亿元:三七互娱最吸金】游戏公司三季度业绩悉数出炉,根据记者统计,“三巨头”三七互娱、世纪华通和完美世界依然位列A股游戏公司(申万分类)2023年第三季度收入排行的前三名,收入分别为42.8亿元、37.4亿元、17.4亿元。25家A股游戏上市公司三季度总营收201.97亿元,10家游戏公司营收同比下跌。净利润方面,排名前三的则分别为三七互娱、世纪华通和巨人网络,依次为9.7亿元、5.6亿元以及4.2亿元,25家游戏公司总净利为32.3亿元,13家净利润同比下跌。(新华财经)


2023-10-24 22:25:04: 【三七互娱和华为进一步深化合作】财联社10月24日电,三七互娱与华为进一步深化合作,在深圳补充签署华为云战略合作协议。未来,双方将开展全方位、多层次的合作。其中包括,持续加深在发行推广、深度联运、玩家体验提升等游戏核心领域的合作;同时加强在游戏引擎、多端适配、AIGC、鸿蒙生态等领域协同合作,共同提升双方在技术领域的竞争力;此外双方还将在企业品牌联动、生态及产业投资等其他领域加强交流合作。

2023-10-12 16:56:51: 【财联社】摩根士丹利:上调今年内地网络游戏收入增长预测至15%。摩根士丹利发表报告引述伽玛资料(CNG)显示,8月内地网络游戏收入两年年均复合增长率维持稳定于7%,相对于7月增长8%,并较第二季增长2%,较第一季跌6%有所改善,主要受手游收入推动。该行将今年内地网络游戏收入增长预测,由按年升10%上调至15%,当中手游收入预测按年增长20%;并预期下半年增长加快。

2023-10-8 15:11:51: 【金十数据】报告:国内游戏市场8月份收入292.26亿元 同比上升46.08% 金十数据10月8日讯,伽马数据今日发布的《2023年8月游戏产业报告》显示,2023年8月,中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。其中,中国移动游戏市场实际销售收入228.51亿元,环比上升3.35%,同比上升63.73%。移动游戏流水测算榜Top10中,《王者荣耀》《逆水寒》《和平精英》位居前三。

2023-8-30 16:54:50: 【财联社】三七互娱:预计第三季度净利润同比增长69%-87% 三七互娱公告,预计第三季度净利润9.5亿元-10.5亿元,同比增长69.17%-86.98%;第二季度上线的新产品预计在第三季度继续提升公司营业收入,并随着新产品陆续进入稳定增长期,第三季度销售利润率预计将环比提升。

2023-8-30 0:14:18: 【金十数据】国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏版号名单,共58款进口游戏。

2023-7-27 13:10:41: 【《2023年1-6月中国游戏产业报告》正式发布,游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势】7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。张毅君在会上表示,按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势。

2023-7-18 19:16:09: 【21世纪经济报道】偏空!手游买量“中场战事”,微信小游戏成“蓝海”渠道,出海投放竞争加剧。2023H1大量中小游戏厂商经营困难,裁撤项目组、关闭子公司等情况并不少见,因此上半年买量参投公司主体同比减少了17%。微信小游戏端则更像一个“蓝海”市场,但判断这一渠道的真正价值,还是得看最终的游戏内付费转化。2023年H1美国手游买量产品量为6.5万款,较去年H2减少近2万款,环比降低22%,其中买量新游数量更锐减1.5万款,新品占比由原先的59%降低至45%。当前海外买量的两大难题一是费用高昂,二是买量质量难以得到保障。

2023-7-14 11:11:51: 【深圳发布关于建设国际电竞之都的若干措施 优秀电竞产品最高可获500万元奖励】在今日举办的腾讯电竞年度发布会上,深圳市文化广电旅游体育局副局长陈绍华表示,深圳发布关于建设国际电竞之都的若干措施,争取到2025年,深圳成为引领大湾区、辐射全国、面向世界的国际电竞之都。深圳将从电竞游戏产品研发、培育电竞市场主体、建设电竞赛事和活动体系、完善电竞产业发展载体、推动电竞产业融合发展等六方面推进电竞产业发展。其中,优秀电竞游戏产品和被重大电竞赛事选用的游戏产品,将给予200万至500万元的奖励;在深圳举办的国际国内高水平电竞赛事,分别给予最高800万元和500万元的资助.

2023-7-12 13:14:29: 【印度决定对在线游戏征收28%税金 媒体称将打击外国投资】财联社7月12日电,印度政府当天表示,将对在线游戏公司的营业额征收28%的税金,分析称这将对该国价值15亿美元(约合人民币107.8亿元)的游戏行业造成重大打击,并重挫外国投资者信心。

2023-6-14 9:25:09: 【B站欧阳】科技有政策支持,人工智能、游戏、传媒可以持有,看到前高,如果到前高涨不动在出。

2023-6-12 21:03:25: 【B站欧阳】软件、游戏可能达到前期高点之后就见顶,多卖,别追。

2023-5-18 12:06:40: 【证券时报网】腾讯海外游戏收入为亮点,一季度同比增长25%,国际市场成“第二增长曲线”。今年前三个月,腾讯国际市场游戏收入达132亿元,同比增长25%。自腾讯2019年第三季度首度披露该板块数据以来,国际市场游戏收入的贡献不断提升,今年一季度该部分收入已达到本土市场收入的38%,成为腾讯游戏的“第二增长曲线”。但一季度国内未成年人游戏时长、流水占比再创新低。财报披露的数据显示,在本土游戏业务中,今年一季度未成年人在游戏时长、流水中占比仅0.4%和0.7%,较2020年同期大幅下降96%和90%。

2023-3-22 14:23:59: 【伽马数据:2月中国游戏市场规模同比下降22.72%至216.09亿元】财联社3月22日电,伽马数据发布《2023年2月游戏产业报告》显示,2023年2月,中国游戏市场规模为216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%。环比下降原因有三:一是二月春节假期结束,活跃用户减少;二是假期结束后游戏内相关活动也随之收尾,用户付费意愿及活跃度均下降;三是二月天数少于一月,用户付费时长减少。而同比下降是由于去年同期正值春节假期,产品普遍表现较佳。

2023-3-20 23:34:53: 【澎湃新闻】国家新闻出版署:27款进口网络游戏获批 2023年进口网络游戏审批信息公布,共27款游戏获批。 3月20日,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯(0700.HK)、网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)、B站(09626.HK,Nasdaq:BILI)等旗下游戏在列。

2023-3-20 23:34:17: 【澎湃新闻】国家新闻出版署:27款进口网络游戏获批 2023年进口网络游戏审批信息公布,共27款游戏获批。 3月20日,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批,腾讯(0700.HK)、网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)、B站(09626.HK,Nasdaq:BILI)等旗下游戏在列。

2023-2-20 17:05:23: 【口罩哥】稍微去看一下,咱们聊游戏的重新定位啊,新华瑞平已经强调了游戏的核心作用,什么作用呢?它是驱动很多大公司在前沿科技上投入的一个诱因,因为如果你纯纯说人工智能这四个字,你怎么赚钱呢?但是你套了游戏的壳儿就有的赚了,那么今天游戏和云游戏大家看一下,在领涨概念里头一直排在前三,口罩哥跟大家说啊,这不是要刺激游戏成为一个史诗级的行情,而是一游戏为推手推进的应的公司,推进中国特色社会主义思想的一些基域去投资。

2023-2-17 0:25:33: 【金十数据】沙特财富基金首次进军中国游戏市场,投资腾讯支持的VSPO 沙特阿拉伯主权财富基金PIF首次进军中国游戏市场,押注于腾讯控股支持的电竞赛事组织公司。PIF的子公司Savvy Games Group向VSPO投资了2.65亿美元。VSPO承办或举办了英雄联盟和PUBG等竞技游戏的赛事。

2023-2-7 16:41:13: 【金十数据】摩根士丹利:予网易(NTES.O)增持评级和107美元目标价 料Q4营收按年升2% 美港电讯APP 2月7日讯,大摩发表报告指,预期受旗下手游《蛋仔派对》、《逆水寒》获批及版号重新发放所带动,估计网易去年Q4收入将按年增2%至248亿元,游戏收入料增3%至179亿元,非GAAP经营利润预期达60亿元,按年增6%。对今年首季,则预计其收入可按年增6%至250.99亿元,高于去年第四季增幅,主要来自于《蛋仔派对》收入贡献。该行料网易今年首季非GAAP经营利润67.13亿元按年升7.4%。网易与动视暴雪合作的大部分游戏服务于1月23日正式中止,大摩预期将为公司带来约7亿元的季度拖累。

2023-1-18 8:10:53: 【中信证券:重点游戏获发版号有望贡献业绩增量并提振信心】财联社1月18日电,中信证券研报指出,2023年1月批次国产游戏版号发放,共88款游戏获发版号,其中腾讯、网易、心动、三七、完美、吉比特等均有重点产品获发版号,政策面基本稳定,同时重点产品获发版号有望为游戏公司今年的业绩增量带来更强确定性,建议关注传媒互联网板块中估值相对较低的游戏行业。

2023-1-17 20:08:53: 【金十数据】完美世界全年净利润初步预计13.6亿元至14.4亿元,同比增长268%至290%。

2023-1-13 13:04:25: 【财联社】腾讯的XR业务已经全线暂停运营。腾讯于2022年6月高调成立XR部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎为XR具体业务负责人。知情人士告诉记者,XR业务团队现有300余人,是个“大项目”,业务负责人沈黎已于2022年11月就离职,接下来是否会有人员调整,还不得而知。

2022-12-28 17:43:27: 【wind】12月新闻出版署发布游戏版号。其中国产84款,进口45款。 【个人】透过壳看实质的话,12月进口游戏版号里行业龙头鹅厂、网易其实各占3个。鹅厂的3个我比较熟悉,《无畏契约》《宝可梦》和《饥荒:新家园》。《无畏契约》算是拳头公司的力作,2022年12月入选WCG比赛项目。《宝可梦大集结》分别在移动端和switch都有版本。《饥荒新家园》的开发商Klei Entertainment已被鹅厂收购,《饥荒》从PC单机起步,世界观丰富以后走向联机时代,也是经久不衰的IP。 一方面,政策对平台企业的扶持力度在逐步兑现;另一方面跟鹅厂放话说的“游戏精品化”趋势比较相符。

2022-12-28 15:38:28: 【政策新闻】国家新闻出版署发布12月国产网络游戏审批信息,共84款游戏获批。https://www.nppa.gov.cn/nppa/contents/320/105809.shtml

2022-12-13 14:18:23: 【完美世界回应是否与暴雪中国洽谈合作:目前还没有消息】金十数据12月13日讯,暴雪中国今日下午发布最新消息,正就《魔兽世界》与国服地区一些潜在发行合作伙伴进行洽谈,预期与新的合作伙伴的国服过渡交接工作将顺利进行。消息发布后,完美世界一度触及涨停。记者以投资人身份联系了完美世界投资者关系部门,对于是否会和暴雪中国合作,相关人士称,我们目前没有什么消息,是否合作我们没有官方的口径,我们也不清楚。是否有合作的可能,该人士称,这个不知道,得等官方的新闻。(21财经)

2022-12-2 19:40:34: 【雪球】从近三年数据来看,2019年12月游戏板块涨14.45%,2021年12月涨11.43%,短期爆发值得期待;另一个是近期又有70个游戏过审获得了版号,这是版号寒冬以来年内获批的第六批版号,几乎一月一批的节奏,行业有复苏迹象。

2022-11-23 22:26:37: (财联社)未成年人沉迷游戏问题已基本解决。中国音数协游戏工委及中国游戏产业研究院共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,沉迷游戏问题已基本解决,75%未成年人每周游戏时长在3小时内。 但原报告同时指出,游戏受限后转移的大方向,最高比例就是短视频。

2022-11-23 16:18:37: 【中国游戏市场10月销售收入超197亿元 6个月内首次环比正增长】11月23日,伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》。数据显示,2022年10月,中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,近6个月内环比首次出现增长,同比下降18.10%。其中,移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正。本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品《火影忍者》《率土之滨》带来较多增量。(一财) (来自金十数据App)

2022-11-18 13:10:33: 【知知】11月17日晚,国家新闻出版署网站中公布了最新一批国产网游版号,共计70款游戏通过了审批。其中,有腾讯的,还有网易、心动公司、吉比特、中青宝等等,关于昨天人民财评称深度挖掘电子游戏产业价值机不可失的消息,是前天中午开盘的时候出的消息,但展望游戏板块,近两年调整的还是挺多的,估值目前也处于低位,在政策持续回暖+文化出海有望提振行业信心催化下,游戏行业估值中枢有望回升。

2022-11-17 20:58:16: 【雪球】11月17日,国家新闻出版署公布2022年11月份国产网络游戏审批信息,共计70款游戏获批。在此次获批版号的游戏中,重点游戏包括网易(09999)的《大话西游:归来》、腾讯(00700)的《合金弹头:觉醒》、心动公司(02400)的《退休模拟器》、咪咕互娱的《云深掌门路》 评述:原10月版号停发,让投资者对是否扶持平台心有芥蒂,但目前看还是向好趋势。

2022-11-17 18:45:49: 【散修宗】 笑脸相迎,游戏牛市来了。今天的游戏一条笑脸线也是挺搞的,玩得跟妖股似的。启动的板块就有机会,逢低吸一吸,我觉得还会有涨停,关注吧。下跌可能是网易跟暴雪的消息。自从暴雪换了高层之后,暴雪里就经常有人离职,接着就是出现“你没有手机吗?”一系列的头昏操作,守望先锋是暴雪最后的高光了。现在玩的人也是越来越少。暴雪,旧时代的残党罢了。

2022-11-17 11:08:00: 【财联社】【网易:非常遗憾动视暴雪先行宣布停止合作 将不得不接受此决定】财联社11月17日电,网易表示,一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为玩家服务到最后一刻。 (36氪)(来自财联社APP)

2022-11-17 8:51:26: 【中信研报】【游戏产业价值获认可 有望提振板块信心和估值】中信证券最新研报认为,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力,对于优质且符合导向的游戏来说,获发版号预计更多还是时间问题,静待更多厂商优质的重量级产品获得版号。目前游戏公司估值处于低位,在游戏政策企稳回暖和业绩相对稳健的催化下,游戏行业估值中枢有望回升,我们推荐关注估值处于低位的优质游戏公司。

2022-11-16 16:18:16: 人民网16日发布评论文章称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。在当下,游戏科技在助力5g、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。?

2022-11-16 15:53:23: 【人民网】 人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失 近日,欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。作为欧盟会议通过的首项涉电子游戏产业发展的决议,引发了广泛关注。 随着防沉迷规定的完善和落地,我国游戏产业逐步告别“野蛮生长”。在其他国家和国际科技巨头抓紧抢占先机布局的背景下,对于电子游戏产业,我们应予以更为客观、多元的认知。加强战略谋划,注重长远布局。在推进电子游戏产业健康发展的同时,监管和发展并重,促进其不断释放经济、文化与科技新价值。

2022-11-15 15:56:59: 游戏板块在今天普涨行情里显得有点拉跨,去找了一下最新的数据,列示如下:伽马数据《2022年第三季度游戏产业报告》显示,今年第三季度中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比降幅较第二季度略有收窄,同比增长率相较于去年同期大幅下降。

【1号策略】

上线两年,复合年化8.07%


【2号策略】

上线15个月,复合年化12.85%


【凯利混合】

上线3个月,净值1.047


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